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年齢:16 性別:女性 種族:妖精(変化:雀) メイン:聖職者 サブ:探索者 サブ2:魔道博士 コミュニティ:ブラント財閥 身長 162cm 体重:48kg PL名:梅酒 「ねえねえ私はメリーメリー・メルレイ=メイデンっていうの」 「気軽にメリーちゃんって呼んでね、あ、でもメルレイさんって呼んでもいいのよ」 「というか私の名前メリーメリーってちょっと言いにくいわよね」 「私は気に入ってるんだけどやっぱり友達に呼んでもらう時にメリーメリーさんって呼びにくいみたいなの」 「だから私のことはみんなメリーとかメリーちゃんとかメルレイさんとかメイデンさんって呼ぶのよね」 「あ、私がメイデンって氏族名があるのは私の両親、えっと」 「私は妖精だから私を産んでくれた人ってわけじゃなくて、つまり私は養子になるのかな」 「とってもいい人達よ!ってああそうじゃなくて私の両親が魔族の夫婦なのよね」 「それで私はメイデンって氏族名がついてるってことなの」 「メイデンってついてると私のことを二人が受け入れてくれてるみたいですっごく嬉しいっていうか」 「だからやっぱり私はメリーメリー・メルレイ=メイデンって名前を誇ろうって思ったたのよね」 「ということで、よろしくね!」 概要 前世が雀の妖精 いつもちゅんちゅんとうるさくいつまでも喋っている。 参加セッションメモ +第1回~第XX回 エネミーデータ風まとめ 準備中
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クサグ メソポタミア神話の神。 バビロニアの聖職者の守護神。
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秋楽の愛が欲しい(夜半) →愛を求める聖職者事件
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TZALIK - Priest キャラクター 名前:TZALIK 職業:元プロンテラ聖教会修道女(破門) 年齢:18歳 武器:ソードメイス ステージ:ゲフェンタワー前(昼) ステージBGM:祈りの時代(MELL) CV:茂呂田かおる・東京アンダーグラウンド(チェルシー・ローレック)、ジャングルはいつもハレのちグゥ(ウェダ)など シナリオ的には原作4巻(『魔王封印』)の後、ダークロードを体内に封印する器になった後のTZALIK。元々人間だった器にネコの魂が遷され、空隙の多かった余地に魔王の魂を封印した。その力の発現は自分の意思で抑えてはいるが、ある程度意図的に使えるんじゃないかという疑いがある。 ネコの本能(?)の為か、動きはかなり俊敏。また、馬鹿力。『本来』のTZALIKの遺志を継ぎ聖職者になっているが、身体を動かす方が得意である。 『本来』のTZALIKのイメージを壊さぬよう、努めて人当たりのいい性格を演じている。ただし、掃討すべき悪であると断じた際には―― プレイスタイル ラスボスである魔王TZALIKと比べればスキルの威力、リーチなど若干弱体化しているものの、技のつながりがよく初心者でも大ダメージを持って行くことが出来る。それだけに上級者が使うと手がつけられなくなる。 同じ聖職者のシァル、美佳と比べると飛び道具に相当するスキル・攻撃がない。しかしダッシュが早くジャンプの軌道も使いやすいため、格闘に持ち込むのは難しくない。 通常攻撃 表示 A(立ち弱)……ぽこんと裏拳。 (Aヒットorガード中)A……素手で殴り下ろしてます。 4A(後ろ入れ弱)……ソードメイスを持った方の手でヒジ。 2A(しゃがみ弱)……下段。立ったままソードメイスを地面に突き立て、弱めの衝撃波。 B(立ち強)……体重を載せてソードメイスを振り下ろす。 2B(しゃがみ強)……踏み込んだ位置にかがんで足下をなぎ払う。 6B(前入れ強)……ソードメイスを引いて構え、突き出す。突き飛ばし効果。牙突。 C(立ち体術)……膝で蹴っています。 2C(しゃがみ体術)……下段。小足払い、連打可能。 3C(斜め前入れしゃがみ体術)……下段。立った姿勢のままスライディング。ベガのアレ。ホバーキック。 6C(前入れ体術)……くるりと横に一回転した勢いで、ソードメイスを持った方の手で殴りつける。吹っ飛び効果。 6A+B(前入れ弱+強)……中段。後方~下~右上と約270°の円回転。 JA(ジャンプ弱)……斜め下へソードメイスを振る。 JB(ジャンプ強)……大上段から前方へ振り下ろす。空中判定強め。 JC(ジャンプ体術)……前方に強いかかと落とし。そんな服で……。 C+D(投げ)……相手の襟元をつかみ、力任せに反対側の地面へ叩きつける。魔王と一緒。 3B(斜め前入れ強)……ソードメイスを地面に突き立てる。 (弾き成功時)D……6A+Bと同じモーションを高速で。突き飛ばし効果。 スキル 表示 マグナムアサルト(MA)……214C / 2Hit中段。アラキナのダークストライクとモーション違いで効果の同じ、突進系中段攻撃。ガードされると長めの硬直が危険だが、発生が立ちB並に早いため不意打ちとして使うなどしよう。 パルスブレイク(PB)……623AorB / 2Hit魔王の時とほぼ同じ。ソードメイスを持っていない方の手で殴りつけ、真下のバウンドさせる。殴ったときに1Hit、地面激突で1Hitである。さらにABどちらもキャンセルから繋がる。硬直があるため、ジャッジメントガッシュでは拾えない(空振り)。なお全く意味はないが発動時のボタンを押しっぱなしにしていると腕をぐるぐるまわして待機できる。威力が増えるわけでもガード不能になるわけでも、行動キャンセル出来るわけでもないのでネタだが。なお昇華対応技はコンシールホープであることに注意。 ヘルムブレイカー(HB)……2タメ8C / 1Hit魔王の時と同じ。誘導ジャンプで(発動時点の)相手キャラの頭上に飛び、ソードメイスで思い切り殴りかかる。中段。追加攻撃あり。ヘルムクラッシャー(HC)……HBヒットorガード中2C / 1HitHBヒット後、小さく再浮上し真下へ(打ち付けたソードメイスの上に体重をかけて)無理矢理切り下ろす技。ダウンを奪える。 ヘルムクラッシャー単独(HC)……JBヒットorガード中2C / 1Hit効果はHB追加と全く一緒。ダウンを奪ってしまうため使いどこをは考えたい。 速度増加(IA)……646C高速で前進する。魔王のIAとほぼ同一。飛び道具は抜けられない。 コンシールホープ(CH)……236AorB / 3Hit / 昇華対応魔王のミッシングデザイアに似ているが、こちらは発動後自動で3発出る。闇のオーラによる衝撃波がない(ほぼソードメイスの軌跡通り)ため、判定がかなり弱体化している。昇華はどこでもかかるが、3発目で浮かせたあとは最速で昇華してしまうと空振りする。落ちてきたところを拾う感覚でコマンド入力のこと。 ミトレユーズ……632146A+B / 14Hit夜桜奥義。メテオストライクとは全く異なる乱舞技。短距離突進したあと乱舞開始、10Hit目で浮かせ、11-13Hit目は空中に昇りながら打撃。14Hit目は全身を使って豪快に相手をたたき落とす。ガードされると極大のスキを産むが、メテオストライクよりはスタンダードで使いやすい、かもしれない。判定はそこそこだが空中の相手でもヒットすればロックされ、全段確定。コマンドによる追撃があるので忘れずに。ホーリーライト……ミトレユーズ14Hit目ヒット中236B / 1Hit地面に叩きつけた相手に対し、着地するより早くホーリーライトを唱える。上空から相手の真上に光の柱が降り、ダメージ。 ジャッジメントガッシュ(JG)……6321463214B / 8Hit最終夜桜奥義。相手をつかんだあと画面ロック、反対側の地面に叩きつけ、画面全体が震動して魔力ダメージ。半歩進んでかざした手に触れていれば地上・空中問わず掴むことが出来、さらにスーパーアーマー付きのため夜桜奥義・最終夜桜奥義以外の前進系スキルでも捕らえられる。なお魔王版との違いはヒット数、及びダークロードのエフェクトのカットである。
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ヘイゼル・レジーナ=アイオライト(Hazel Regina=Iolite) 年齢:19 性別:女性 種族:魔族 クラス:聖職者/魔女医/兵士/冒険家 マナカラー:白緑赤 制作者:lion イメージアイコン:ソフィア(グランブルーファンタジー) 「お困りですか?私に出来ることでしたら、是非お手伝いさせてください」 ・概要 『次元旅団』の医療班主任補佐を務めるヒーラー。 ライブラ評議会の中核を担うアストライア家の遠縁、アイオライト家に生まれ旅団に派遣されている。 癒しの魔法や魔法薬の扱いに長け、PT能力者でもあるため直接的な戦闘能力には乏しいが任務に同行することも。 怪しい見た目と言動の上司には最初は面食らったものの、現在は奇行を受け流したりストップをかけつつ その医療への熱意や技術には感銘を受けて、激務の彼を支えようと頑張る良き補佐官である。 真面目で心優しく、多くの人に丁寧に接する聖職者然とした女性だが、 たまに未熟さと性格からくるうっかりを発動させて周囲を巻き込むことも。解決後に平謝りする姿も旅団内で目撃される。 ヒール特化+魔法薬や消耗品アイテムを多用する回復キャラとしてデザインしています。 PT能力者としてどこの次元でも同行が可能なので、補給を助けるNPCとして自由に活用いただいて問題ありません。 また、上記の通り彼女が原因の問題が発生することもあり得るため、依頼者や情報提供者としても登場可能です。 主な次元旅団NPCに対する呼び方は関係キャラクター一覧で示しています。 ・コネクション 【情報】[情報収集]の判定に+1Dされる。 聖職者として各次元を巡った彼女の話には、解決の糸口が眠っているはずだ。 ・関係キャラクター 名前 関係性 Dr.メーディック 「先生ってばまたそんなことを。新任のPTの方が驚いてしまうではないですか。先生の助けが必要な患者さんはまだたくさん……えっ、もう診察は終わってる?で、ではこちらの書類から順に確認をお願いします」 ヨゼフ・マーティス 「旅団長には父ともども大変お世話になり、尊敬していますが、その……セクハラだけは本当に困っていて……」 アレクサ・マーティス 「アレクサさんにはいつも大変ご苦労をお掛けしています。何かお手伝いできることがあればいいのですけど」 紫宮佳織 「佳織さんの並々ならぬ努力については、旅団の誰もが認めるところだと思います。私も何度助けていただいたか」 セレナ・キャラクタル=アストライア 「実はあまりお話したことはないのですが、同じ年で大変な重責を担っている姿には感服しています。お父様のことやギルドのこと、無理をされていなければいいのですが」 閃 「閃くんは本当にもう……元気になったのは本当に嬉しいことなのですけど、大人しくしてくれる日があってもいいのに」
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アグナ サック ダメな兵隊 タンジェント 毒舌家の聖職者。 蒸気左京 熱時牛
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▼パーソナルデータ ▽名前 【石井スィ薔薇】 ▽性別/年齢 【女】/【16歳】 ▽生まれ 【父親:聖職者】/【母親:研究者】 ▽利き手 【両利き】 ▽一人称 【私】【わたくし】/【汝ら】【貴方】 ▽象徴する台詞 【The god with you.(神は貴方と共に)】 【There is no blessing of the Lord(主の祝福があらんことを)】 【おはようございます。主に感謝。イスィバラです】 ▽コネクション ▼ステータス ▽スタイル 【オペレーター】 ▽パイロットステータス 移動力 6m 負傷ゲージ HP:10 □□□□□ □□□□□ 軽傷:5 □□□□□ 重傷:3 □□□ 瀕死:2 □□ 死亡:1 □ ▽ステータス:技能レベル 肉体/【5】:体力/【1】白兵行為/【1】格闘兵器/【1】回避/【1】 感覚/【7】:射撃兵器/【1】砲撃兵器/【1】探知/【1】整備/【1】 理知/【14】:誘導兵器/【1】情報処理/【3】隠蔽/【1】調達/【1】 文化/【4】:話術/【2】芸術/【1】意思/【2】世情/【2】 軍事/【4】:軍略/【2】陳情/【1】階級/【1】 ▽スキル 【声の守護】【ユニバース】【オペレーション】【倹約家】 ▼所持品 ▽兵装 ▽アイテム 私服/軍服 携帯電話 ▽データ外の所持品 形見のロザリオ ▼成長点 保持:15点 使用:40点 ▼設定 石井スィ薔薇だがイスィバラと呼ばれる事を好む。 褐色の肌とキラキラと輝く銀色の髪。淡く濡れた紫の瞳を持つ少女。 時々眼鏡をかける。 スタイルは同年代でそれなり。日課として礼拝を欠かしたことがない。 聖職者である父の教えを心に刻み、研究者たる母の考えを素直に聞いて育った。 基本的に明るく素直でやや天然。反面、苦しみや悲しみを表に出さず徹底的に押し込めてしまう。 ゆえに悲惨な戦況でも冷静に淡々とオペレートできる。 ちなみに両親は離婚している。父親は日本人のカトリック。母親はアラブ系ユダヤのリアリストだったらしい。 CVは能登か、永遠の17歳(何)
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目次 栄光の独唱者/ベルセルク通常攻撃 アクティブスキル 専用スキル 幽霊状態 LR共通スキル アタッカー系真スキル LRスキル 結界スキル キャラ説明 総評 おすすめスキル 編集者ログ用コメント(利用は任意) 栄光の独唱者/ベルセルク 召喚台詞 「それ以上近づくな」 【固有スキル (LvMAX時効果) 】 通常攻撃 天鳴 タイプ 対象 詳細 単体攻撃 敵1体 395%+71500 アクティブスキル 検証を行うとすべてのスキルの説明が実際異なるもよう。相手が回復を行うと紫のダメージと黄色のダメージがでるので、恐らくすべて転換と見て良さそうです。 洛星連撃 タイプ 対象 詳細 範囲攻撃 ランダムな敵3体 345%+64350 回復転換 対象の回復時 2ターンの間1ターンの目眩 刻炎槍 タイプ 対象 詳細 単体攻撃 ランダムな敵1体 795%+143000 攻撃転換 対象の攻撃時 25% 専用スキル 戦の狂戦士 発動条件は栄光の独唱者生存時 タイプ 対象 詳細 回復転換 治療時 攻撃力250%のダメージ 幽霊状態 強さの先へ 幽霊状態 共通事項 仲間図鑑/GRを参照 幽霊状態 専用事項 1ターンランダムな敵5体を操縦し、5回攻撃の条件を満たすことで同士討ち発生 {聖職者の古進級後の操縦と同じになる。 3月4日のアップデート以降操縦の強化がされたため実用段階になった。 魅了と操縦の目立った違いは 魅了は仲間への通常攻撃を行うのに対し 操縦は仲間へのスキル攻撃を行う スキル攻撃は該当ターンのものとなる ※2ターン目の攻撃が味方に被弾すると壊滅するので凶悪となる 操縦に関しては聖職者のスキル項目を参照 LR共通スキル アタッカー系 詳細は仲間図鑑/LRを参照 LRスキルは仲間図鑑/スキル一覧を参照 真スキル 真・戦闘意志 LRスキル 神技制覇 神技怒涛 神技闘魂 神技奮迅 結界スキル 会心奥義 堅守一心 戦闘思想 会心昇華 キャラ説明 伝説の神殿解放後に入手可能な初期GRの1人。 GRの特徴は属性キャラの統一で最大限効果を生かせるのが通常だが、ベルセルクにはスキルによって生かせるものがないので必須ではないが転換特化にするなら合わせるのも十分あり。 アクティブスキルで転換と状態異常付与の2つができ非常に優秀。また1ターン目に3体ではあるが範囲攻撃を行えるので、育成できれば強力な回復特攻アタッカー。幽霊状態は魅了や混乱の上位に相当する聖職者の操縦と同じ仕様。アップデート以降同士討ちの発生が機能し始めたため、格上相手にも十分な働きが見込める。 総評 状態異常、転換特化のキャラ。 回復のキャラに軽減や生命値増加があるので耐久対策パーティを潰せる強さがある。全体回復が仇になるので本気のベルセルク中心のパーティーでは驚異。伝説遠征でも回復の割り振りがポイントになるため敵として出てくる場合には注意が必要。 育成をしきれば戦略として実用性の高いアタッカー。 普段から回復入れないパーティーの場合はベルセルクの利点はなくなるので相手に合わせて選ぶ必要はある。幽霊状態は操縦の強化により発動しやすくなったため、PVPで大いに活躍することとなった。 おすすめスキル 書物の用語は仲間図鑑/スキル一覧を参照 書 上級スキル 攻撃類 結晶 基本的には仲間図鑑/スキル一覧の汎用系と攻撃系を選べば良い。下記は分類が異なるので混同しないようにお願いします。 攻撃系 連撃→連撃転換 連続技→蓄積圧倒 追撃 熱気 本能 必殺→斬撃決闘 死神 防御系 復活→勇猛復活 無敵の力 状態異常系 反撃→混乱反撃 目眩 汎用系 加速 編集者ログ用コメント(利用は任意) 日付 メンバー 編集項目 20220316 nyanko86 魅了と操縦の簡単な違いを追加 20220315 nyanko86 操縦強化に伴う記述変更 20220219 nyanko86 幽霊状態の記述説明を操縦とした。細かい記載修正 20220215 nyanko86 転換中心の総評を記載 20220126 nyanko86 検証するとスキルが転換であること、幽霊状態の不発の記載。運営に問い合わせ中。 20220121 lychee 幽霊状態の効果が聖職者の上級混乱?と同じエフェクトな事と、現時点での効果については謎な事を記載 20220121 nyanko86 取り消し線の反映 20220119 nyanko86 幽霊状態の検証記述。まとまり次第書き直す 20220112 nyanko86 幽霊状態の記述を訂正。LR以上共通スキルの修正、攻撃感知と回復感知に変更。語句、スキル修正 20220111 nyanko86 初稿